News

أسلوب القتال في Ghost of Tsushima إستغرق تطويره 6 سنوات

16-03-2021

خرج لنا السيد Brian Fleming مساعد مؤسس استديو Sucker Punch ليشاركنا التحديات والصعوبات التي واجهها الاستديو أثناء تطوير لعبة Ghost of Tsushima وأكد أن أسلوب القتال في اللعبة كان أصعب شئ واجهوه الاستديو في مرحلة التطوير

وأضاف Brian أن الاستديو كان يعمل علي تطوير أسلوب القتال في اللعبة لمدة 6 سنوات كاملة ونتيجة هذا العمل الشاق كانت بارزة للغاية حيث أن أسلوب القتال في اللعبة كان مُتقن بشكل كبير وإنعكس ذلك بالطبع علي تجربة اللاعبين الذين أشادوا بأسلوب القتال فيها وأكدوا انه كان سبب من أسباب نجاح اللعبة

متوفرة دلوقتي

اطلبها من موقعنا