News

استديو IO Interactive يتلقي عروض إستحواذ

08-04-2021

من خلال مقابلة أجرتها شبكة IGN مع المدير التنفيذي لفريق IO Interactive السيد Hakan Abrak تحدث خلالها عن العروض التي تلقاها الفريق بعد إنفصالهم عن Square Enix في عام 2017

يعتبر Abrak أن قرار الإنفصال كان بمثابة مخاطرة كبيرة حيث أوضح أن الفريق بعد كونه استديو مستقل كان يملك أموال تكفي للإستمرار في العمل لمدة 3 أشهر فقط وتلقي عروض إستحواذ مُغرية لكنه فضل الإستمرار والعمل بشكل مستقل

وتابع Abrak أنهم لم يستسلموا للأمر بسهولة فبالرغم من أن تكلفة تطوير ريبوت الجزء الأول لسلسلة Hitman عادت إليهم بعد 4 سنوات إلا الوضع تحسن تدريجيآ مع صدور الجزء الثاني بينما الجزء الثالث عوض تكاليف تطويره في أقل من أسبوع